viernes, 16 de noviembre de 2007

EJERCICIO PRUEBA BLOGER CON DOCENTES


ESTAMOS REALIZANDO UNA PRUEBA DE CARGUES DE IMAGENES


Metadato

•Describe los aspectos técnicos y educativos del objeto. Siguiendo el estándar IEEE LOM y ajustando el perfil de aplicación para el proyecto se definen los siguientes metadatos obligatorios para los objetos de aprendizaje y se consideran opcionales el resto de campos de la especificación:
•General: Título, Idioma, Descripción, Palabras Clave.
•Ciclo de Vida: Versión, Autor(es), Entidad, Fecha
•Técnico: Formato, Tamaño, Ubicación, Requerimientos, Instrucciones de instalación.
•Derechos: Costo, Derechos de autor y otras restricciones
•Anotación: Uso educativo.
•Clasificación: Fuente de clasificación, Ruta taxonómica

http://www.colombiaaprende.edu.co/objetos/

Recurso Digital

Cualquier tipo de información que se encuentra almacenada en formato digital

OBJETOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE



Un objeto de aprendizaje es un conjunto de recursos digitales que puede ser utilizado en diversos contextos, con un propósito educativo y constituido por al menos tres componentes internos: contenidos, actividades de aprendizaje y elementos de contextualización. Además, el objeto de aprendizaje debe tener una estructura de información externa (metadato) para facilitar su almacenamiento, identificación y recuperación